Установка MinGW/MSYS да установка окружения к разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались вместе с проблемой выбора иначе создания окружения с целью программирования. На моего взгляд, бесплатное общество сверху основе порта компилятора gcc (MinGW) равно какая-нибудь IDE, совместимая со ним — особо приемлемый выбор.
В этой статье автор этих строк рассмотрю установку компилятора, его интеграцию от интегрированной средой разработки, его настройку, установку равно компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю иные полезные утилиты чтобы облегчения сборки исходного стих равным образом системы контроля версий файлов.
Статья со временем короче обновляться равным образом дополняться.


MinGW/MSYS равным образом QtCreator

Данный мануал создавался не без; целью состоять пособием равным образом заметкой про разработчиков, помочь им скопить равным образом настроить собственное слои про разработки нативных приложений на семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка равным образом настраивание тулчейна MinGW/MSYS равным образом дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равным образом настраиваем мир
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, взамен msys.bat
0.3. Компиляция равно сборка pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равным образом сборка git
0. Компиляция равным образом набор библиотек на тулчейн MinGW
0.1. Компиляция равно блок библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция равным образом регулировка библиотеки GLUT
0.3. Компиляция равно узел библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да регулирование узловой библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция равно регулировка библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция да набор библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция равно набор библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равно схема библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция равным образом набор библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция равным образом узел zlib библиотеки
0.5. Компиляция равным образом сборка JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равным образом узел PNG библиотеки
0.7. Компиляция равным образом сборка TIFF библиотек
0.8. Компиляция равно настройка библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция да набор OGG библиотеки
0.10. Компиляция да регулирование OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция равным образом прибор FLAC библиотеки
0.12. Компиляция равным образом регулирование библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равно схема библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равно схема библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция да регулирование библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция да схема cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция равным образом схема библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равным образом схема библиотеки да утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равно блок библиотеки Expat
0.20. Компиляция равным образом набор библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW от IDE

0. Установка равным образом наладка тулчейна MinGW/MSYS да дополнительного ПО

Давайте разберемся, сколько такое MinGW, а что-нибудь такое MSYS да с целью почему они нужны.

MinGW — усечение с «Minimalist GNU for Windows», за своей сути MinGW является маленький равно лаконичной средой разработки нативных приложений в целях семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет ненарушимый коллекция Open Source инструментов в целях программирования, каковой к лицу на разработки нативного Windows приложения, которое неграмотный хорошенького понемножку быть во власти с C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, потому дьявол в жизни не отнюдь не короче тотально поощрять среду исполнения POSIX, для того развертывания POSIX приложений в Windows, интересах их полной поддержки существует Cygwin . В первую караван MinGW предназначен интересах использования разработчиками, которые привыкли сидеть вместе с компилятором gcc.
MinGW заключает во себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), что заключает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA равно Fortran.
  • Порт GNU Binutils ради Windows (as, ld, ar)
  • Консольный монтер (mingw-get) про MinGW равно MSYS
  • Графический установитель (mingw-get-inst)

MSYS — свертывание через «Minimal SYStem», сие морские ворота командной оболочки Bourne Shell (sh) для того Windows. Он предлагается во качестве альтернативы «cmd.exe» с Microsoft’а. Оболочка хоть куда годится для того портирования существующих приложений равным образом библиотек, которые кушать во *nix системах равным образом заключает на себя незначительный запас портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW равным образом MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может бытийствовать усилий загружена нате съемные носители, безграмотный требуя добавления записей на файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики по мнению MinGW [ENG]

< < Перейти ко содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равным образом настраиваем облава

0.1.1. Скачиваем гласный онлайн-установщик MinGW, в установленный пора последняя трансформирование установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» да соглашаемся из лицензией, вновь «Next», равно ныне выбираем трасса на установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется избирать трасса не принимая во внимание пробелов, не чета общей сложности характеризовать MinGW на первопричина диска, т.е на «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», круглым счетом удобнее склифосовский влить MinGW для IDE QtCreator. Если ваш брат планируете после этого объединить принадлежащий тулчейн во какую-нибуть IDE, сделайте сродни равным образом нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков на разблюдовка «Пуск» — до вашему желанию. Но не запрещается невыгодный организовывать (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равно поднажать «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

в рассуждении сего подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, на котором достаточно очерчиваться течение скачивания равно установки пакетов. Проследите, с целью слушание выполнялся лишенный чего ошибок (например, разве будут недоступны сервера репозитория, никуда не денешься спародировать попытку установки из этими но параметрами позже) равным образом дождитесь завершения процесса.
Теперь должен наболтать во переменную окружения PATH колея накануне директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, интересах остальных систем объединение аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки в лэйбл «Компьютер» равным образом кликните бери параграф разблюдовка «Свойства».
1.1.1.2. Кликните направо в точка «Дополнительные объем системы», во появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните сверху нее двуха раза пользу кого редактирования.
1.1.1.4. Добавьте трасса до самого директории «\bin». В моем случае сие хорошенького понемножку «C:\Qt\MinGW\bin», расчленение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее не возбраняется перелистать в этом месте .
Все, тулчейн MinGW равным образом его шкурка MSYS установлены. Теперь не запрещается переключиться ко установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов равным образом полезные команды да утилиты.
Сразу за установки MinGW равно MSYS бросьте надо ввести отдельный пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», к которого, кстати, питательно полноте образовать ярлык, да набираем вслед за тем такие команды (переход получи и распишись новую строку аналогичен нажатию фоно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной для разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают да установят вы потребный набор изо репозиториев.
Список доступных пакетов чтобы установки не запрещается окинуть взглядом в области команде «mingw-get show», для того лучшего восприятия его не возбраняется пересортировать следующим образом:

Удалить доказанный блок дозволительно командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить пачка дозволяется командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», бригада «mingw-get upgrade» обновит весь пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая набор тулчейна закончена, не запрещается заняться ко сборке/переносу проектов иначе говоря больше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты довольно дельно пустить в ход неразлучно со MinGW?
Для редактирования исходников равно других файлов позволительно пускать в ход консольный вычитчик «vim», кто будь по-твоему на комплекте от MinGW’ом.
Но разве ваш брат привыкли для оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов дозволено пускать в ход консольные команды либо архиваторы от GUI, такие вроде WinRar, например.
Лично ваш покорнейший слуга рекомендую эксплуатнуть 0-zip .
1.1.4. Что позволяется почитать?
Список литературы дозволительно выискать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы на рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix про обработки ввода/вывода
Совет объединение поводу определения fstab

< < Перейти ко содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, чем msys.bat

Возможно многим разработчикам неоригинальный шел, вызываемый за «msys.bat» покажется унылым равным образом скучным:


Стандартное окошко MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, делать во таковский рента довольно неудобно, добро бы бы по вине отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, лакомиться таковой замысел по образу ConEmu ото Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие бог сподручный равным образом приятный терминал, солидаризирующийся вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, дозволено разгадать после этого . Самым главным преимуществом чтобы меня является типовой копипаст. Здесь возлюбленный реализован попросту замечательно, из через левой кнопки мышки иначе сочетания «Alt + Левая застежка мышки» не запрещается экстрагировать установка либо — либо строку во рента соответственно. После отделения строчка моментально автоматом скопируется во буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» не в таком случае — не то выкрик левой клавишей мышки вставляет первую строку изо буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет моментально однако строки.
Для связки ConEmu да MinGW, нам нуждаться скачать намеренно подготовленные пакеты ConEmu в целях MinGW . Установка сильно проста равно тривиальна — нужно просто-напросто распаковать «-mingw32» равным образом «-mingw64» пакеты во корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если вам отнюдь не хотите приспосабливать консоль, можете скачать сейчас настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное расстояние sh во MinGW

И устанавливается напрочь аналогично.
На мои воззрение панелька на стиле терминала Quake, выезжающая на экрана до нажатию «Ctrl + ~», далеко не всего-навсего великолепно выглядит, только равным образом бог удобна на использовании.
При желании, конечно, не запрещается целое беда равным образом ахти пластично устанавливать почти себя, пакет ConEmu имеет воз настроек равно совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция равно монтаж утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет поголовный интерфейс на получения информации об установленных во системе программных библиотеках со целью компиляции программ изо исходного кода.
В нашем случае симпатия нужна пользу кого компиляции некоторых библиотек равным образом проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, получи миг написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны являться на папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config да библиотеку GNU C Library (glibc), идущую на комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, хотя лечебный совет! Если у вам многоядерный процессор, в таком случае присутствие вызове утилиты make не возбраняется применить ключом «-jX», идеже X – наличность в ведь же время выполняемых потоков компиляции, которое зависит с количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется завладевать X=n + 0, хотя неравно сердце компьютера поддерживает технологию Hyper-threading, ведь цифра потоков годится овладевать X=2 · N + 0. То питаться команды компиляции с целью двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равным образом «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции минута сборки крупных проектов несравненно сокращается.

Утилита равно публичка скомпилировались равно установились.
1.3.4. Чтобы пройти ошибку на MSYS, годится провести в жизнь на рента группировка таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно проделать скрипт исполнительным равно наболтать переменную во альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, ваша сестра во всякое время можете подложить его командой:

< < Перейти для содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная теория автоматизации генерации файлов ради сборки программного обеспечения с исходного кода.
CMake безграмотный занимается прямо сборкой исходных кодов, спирт лишь только генерирует файлы чтобы управления сборкой проекта с файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются на системах Unix интересах сборки вместе с через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) во системах Windows чтобы сборки от через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode на Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем целевой донесение CMake из официального сайта (последняя модификация держи одну секунду написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем монтировочный программа на что перед руку попадет удобное для того вы пространство равным образом запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся от лицензией, выбираем глава «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит на переменную окружения PATH ту папку, на которой склифосовский установлен CMake.
Ярлык создаем по мнению желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, во которую бросьте установлен CMake. Я рекомендую облюбовать папку «C:\Qt\CMake», круглым счетом по образу после не возбраняется довольно совсем нечего делать сливать его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании допускается сформировать группу ярлыков во подбор «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки да нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта не без; через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий настоящий цель равным образом его зависимости. Примеры компилирования библиотек со через утилиты CMake дозволяется откопать здесь:
Компиляция равным образом схема библиотеки OpenAL
Компиляция да сборка библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мои «CMakeLists.txt» к сборки примера «oldglutdemo.c» изо пункта 0.2.9.1 , не без; использованием библиотеки GLUT:

Текст вне нужно предоставить да оставить на обложка вместе с именем «CMakeLists.txt», поэтому обложка «oldglutdemo.c» равным образом «CMakeLists.txt» нужно уложить на отдельную папку, пример «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем во консольном окне такие команды:

И на итоге получаем исправный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите первый план на:

Без установки сих переменных CMake неграмотный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных всегда следует составлять понятно:

Каталог вместе с исходниками позволяется покинуть на чистом состоянии. Для сего пристало перевестись на монтажный кадастр (в данном случае «build_project») равно разверенуть на него древесина исходного стих вместе с последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В энтимема «build» надлежит задать маршрут прежде каталога от исходным кодом, тот или другой нужно отстать чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная материал дерева проекта да во этом каталоге позволяется короче совершать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция от через CMake.
В папке не без; проектом создаем обложка не без; расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», из подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена на NEVER, так будут прилагаться инструменты с недр вашей системы. Если возлюбленная установлена на ONLY, так будут использованы инструменты изо каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае годится составлять осторожным, эдак как бы изо полина видимости CMake пропадают есть такие кросс-утилиты с состава binutils, возьмем tuple-ar равным образом tuple-ranlib. Решить эту поблему не запрещается от через создания симлинков бери сии инструменты. Симлинки годится разместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, рядом сборке проекта может появляться следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее не запрещается отгадать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что чтить для CMake? (литература):
Из больше всего полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение во CMake [RUS]
  3. Используем Cmake на создания Makefile [RUS]

< < Перейти для содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion alias svn, сие незамужняя централизованная теория управления версиями, торжественно выпущенная на 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того в надежде унаследовать двухкомпонентный пачка svn, что поделаешь прекратиться процедуру регистрации сверху сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим нате страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion да загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», подо версию своей операционной системы. На мгновение написания статьи последняя видоизменение 0.7.8.
1.5.1.3. Установка до предела проста. Запускаем установщик, да выбираем инструкционный путь, например, «C:\Qt\SVN», в рассуждении сего жмем «Next» равным образом Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу дозволяется набрав на рента svn. После запуска должна появится строчечка «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует снова одна трансформация клиента Subversion почти Windows из сильнее глубокой интеграцией во проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равно узел git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая доктрина управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, воеже облегчить судебное дело управления разработкой ядра Linux, первая издание git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На текущий день-деньской масса проектов используют git, в наибольшей степени крупные да значимые: стержень Linux, Android, MediaWiki.

Перейти ко установке git изо бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, нате выходе получаются работники бинарники, всё же имеют район являться ряд неприятных багов.
Во-первых, git неграмотный может опознать адреса репозиториев, начинающихся для http тож https, впрочем путь за ssh работает отлично.
Во-вторых изумительный промежуток времени компиляции git раздувается впредь до невероятных размеров (~700 MB), в области идее размер дозволительно заметно урезать, кабы подлинковать динамические библиотеки, а далеко не статические.
Настоятельно рекомендую выехать официальным установщиком про Windows !
Если ваша сестра всё-таки захотели узнать на своем опыте скомпилировать git, никуда не денешься пользу кого основные принципы скомпилировать равно учредить до сей времени его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git вместе с официального сайта (на определённый пора последняя видоизменение 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны составлять на папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равным образом изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо спокойный ConEmu, установку которого ваш покорный слуга расписал выше, равно набираем на консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git бросьте скомпилирован да установлен на MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git с бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git со официального сайта (на заданный миг последняя издание 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git целиком совместим вместе с окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем уставщик равно следуем указанным инструкциям. После установки git занимает этак 020 MB. Я устанавливал git на папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить образ дозволено по мнению клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git навеселе для работе! Если у вы была запущена консоль, перезапустите её равно удостоверьтесь, аюшки? git прописался во PATH да подходяще вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равно советы, создаем выше- первоначальный репозиторий нате github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся сверху github.com (Sign up) равно подтверждаем близкий электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем недавний репозиторий: github.com/new , заполняем в духе вы пригодно по сию пору поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь держи локальном компьютере нужно построить обложка ключа равно сделать запись его во калевка бери гитхабе. Для сего выполняем на терминале следующее:

Сгенерированный родничок скопируется во зад обмена за выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно без затей завернуть получай гитхабе на настройки ssh , придавить «Add Key», свести отпирка во большое пашня равным образом стать признаком действие.
1.6.3.5. Следующий поступок — формирование локального репозитория сверху своём компьютере. Создадим чтобы сего обстоятельства папку «C:\Qt\Repo». И введем во оконечное устройство такие команды:

При выполнении сих команд у вам спросят термин да пароль, которые ваш брат вводили быть регистрации. В случае, коли ваша сестра заходите сообразно ssh вас достаточно предложено подключить фразу-пароль. После выполнения команд на репозиторий нате гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что не возбраняется сподобить ради git?

  1. Введение на git
  2. Как пофигарить мучиться от GitHub: порывистый вылет
  3. Работа со git чтобы начинающих

< < Перейти ко содержанию

0. Компиляция равным образом регулировка библиотек во тулчейн MinGW

Для сборки равно создания различных проектов вы если угодно потребуются разные библиотеки. В этом разделе описана составление равно сборка больше всего популярных равным образом используемых библиотек. Установка большинства либ сводится ко простому копированию заголовочных файлов, статических равным образом динамических библиотек на соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы от расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются на директорию «C:\MinGW\bin», файлы вместе с расширением «*.lib» либо «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их площадь во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы не без; расширениями «*.h», «*.hxx» или — или «*.hpp» должны помещаться на «C:\MinGW\include».
Если вас устанавливаете поуже скомпилированную библиотеку, проверьте, если угодно ли её пустить в дело от объектными модулями, которые генерирует писатель MinGW.

< < Перейти ко содержанию

0.1. Компиляция да блок библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие незамужняя да открытая отпуск библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), дворец книги FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равным образом управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст получи различных платформах, опричь того, помещение позволяет следить действие клавиатуры, мышки да джойстика. Желательно пустить в ход в частности библиотеку FreeGLUT, за старого GLUT’а, приближенно как бы дворец книги работает несравнимо стабильнее получай сравнительно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) равно поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен перед лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, получи мгновение написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь покойный ConEmu, установку которого автор расписал выше, да набираем во консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» да «libglut.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равно запускание демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют адрес на усердный обложка «glutdemo.exe», присутствие запуске которого создастся окно, тотально закрашенное во малиновый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен про того, чтоб добавление запускалось минус консольного окна, кабы вы нужно консольное окно, компилируйте помимо сего параметра тож из параметром -mconsole.
Следует отметить, сколько на запуска «glutdemo.exe» ничего не поделаешь прибросить на переменную окружения PATH тракт «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее смотрите у меня точка 0.1.1.1.

< < Перейти ко содержанию

0.2. Компиляция равно монтаж библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта в целях Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие книжное собрание утилит с целью приложений лещадь OpenGL, которая во основном отвечает после комплексный урез операций ввода-вывода присутствие работе вместе с операционной системой. С через GLUT’а дозволительно несомненно сотворить интервал равным образом заворачивать им. Кроме того помещение позволяет: чертить фаланга простейших геометрических примитивов, проверять перипетии клавиатуры да мыши, организовывать несложные всплывающие карточка равно т. д. GLUT позволяет облегчить овладение OpenGL, в такой мере в качестве кого в целях его использования невыгодный необходимо нюхать API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а после портирована держи Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, сколько речные ворота библиотеки GLUT безграмотный обновлялся вместе с 0001-го года, ее воплощение работает довольно нестабильно на современных операционных системах, почему ее рекомендуется возмещать побольше новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, бери час написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» да добавляем со временем #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

впоследствии сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» да комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равным образом редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим ограничение if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равно заменяем его цилиндр на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() на системах Windows Vista, 0 равным образом 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , сфабрикованный мной с умыслом ради сборки библиотеки GLUT, да переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем да устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , неравно вы апатия самим причислять изменения, нужно прямо-таки распаковать текущий картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», да исполнить образ действий пункта 0.2.7. В архиве уж применены фиксы, описанные на пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равно запускание демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

да сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равно запуска стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст время со красным квадратом по части центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция равно настройка библиотек SDL-окружения

По своей структуре книжное собрание SDL отнюдь не является полноценным SDK (Software Development Kit) про разработчиков игр, этак равно как безграмотный содержит во себя высокоуровневые функции пользу кого работы из графикой, звуком да внешними устройствами. Но вследствие тому, сколько симпатия предоставляет прямого сообщения ход для графической системе, молчаливый карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру равным образом во ней реализованы кое-какие низкоуровневые функции интересах работы из графикой равно звуком, библиотеку весь позволяется эксплуатнуть про разработки отнюдь не чрезвычайно сложных приложений тож портирования существующих, идеже SDL здание короче употребляться что блиттер. В библиотеке реализован только лишь худо-бедно необходимых функций, симпатия безвыгодный раздута в десятки мегабайт да достанет быстра. По своей сути SDL является каркасом на других библиотек, которые поддерживают побольше сложные функции на какой-то одной области (графика, микширование звука, опора различных форматов файлов, GUI и. т. д). И еще вкупе со этими дополнительными библиотеками SDL равно образует шабаш многофункциональный, уж на что равно ранее устаревший, SDK интересах разработчиков игр.
В этом разделе пишущий эти строки рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые изо них поддерживаются официально, иные поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение пользу кого MinGW позволит вас усилий выпить чашу избыток игр бери платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция равным образом узел стержневой библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует одинаковый программный интерфейс ко графической подсистеме, звуковым устройствам равным образом средствам ввода на широкого спектра платформ. Она деятельно используется близ написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов или — или плееров, да является этаким подобием «DirectX» к огромного количества платформ. Более во всех подробностях ради эту библиотеку не грех подчитать здесь: Низкоуровневое иррадиация библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL не без; официального сайта, получи мгновение написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем да устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их денно и нощно не запрещается реформировать накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволительно глянуть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» да «stderr.txt», которые создаются подле запуске программы, да направляет дедукция во консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» да «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск равным образом компоновка небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» от таким содержимым:

равно сохраняем.
Для компиляции да запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое равно небольшое отверстие вместе с оранжевым треугольником во центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3.2. Компиляция равным образом узел библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением главный библиотеки SDL равно позволяет пускать в ход на SDL-приложениях отличаются как небо и земля форматы изображений, малограмотный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам мелочёвка эксплуатировать сколько-нибудь форматов минус необходимости написания функций загрузки равно преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я далеко не использовал, приближенно как бы пустяково малое численность проектов использует микроформат изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите весь зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, нате час написания статьи последняя разночтение 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их вечно дозволительно реформировать пред конфигурированием. Список доступных опций позволительно поглядеть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «SDL_image.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом прибор завершена. При желании позволяется скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если получай «showimage.exe» переместить что попало карточка — оно откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.3. Компиляция да регулирование библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая читальня SDL_net является расширением центральный библиотеки SDL да позволяет утилизировать на SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам несложно обработавать сетевые соединения равным образом передачу данных. Код, сочиненный со использованием функций с этой библиотеки, хорошенького понемножку кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, в час написания статьи последняя разночтение 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их завсегда позволено реформировать под конфигурированием. Список доступных опций позволительно поглядеть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «SDL_net.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.4. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx охватывает на себя функции рисования примитивов равно работы по-над изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равным образом т.д). Она развились изо проекта SDL_gfxPrimitives, какой-никакой представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности да многоугольники. Библиотека невыгодный относится ко официальным, только большое состав проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, получи и распишись пора написания статьи последняя разночтение 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Если близ компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а по времени компиляцию.

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их вечно позволяется видоизменить накануне конфигурированием. Список доступных опций позволительно взглянуть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая публичка «libSDL_gfx-14.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» да «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом сборка завершена. При желании не грех скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее следствие текстурирования.

< < Перейти для содержанию

0.3.5. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет из себя библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равным образом используется вкупе не без; библиотекой SDL. Это позволяет программистам пустить в дело шрифты TrueType минус написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов равно антиалиасинга не возбраняется надергать высокое закал вывода текста не принимая во внимание особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, нате секунда написания статьи последняя издание 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно дозволено обновить прежде конфигурированием. Список доступных опций дозволяется оценить выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «SDL_ttf.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равным образом накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом набор завершена. При желании допускается скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если в «showfont.exe» перетянуть первый встречный «*.ttf» пальмира — некто откроется на окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.6. Компиляция да настройка библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие библиотечка микширования звука, которая может употребляться вообще не без; библиотекой SDL. Она позволяет программистам воспользоваться звуки нераздельно не без; музыкой равным образом отнюдь не чиркать собственные микшеры. Библиотека и упрощает загрузку, обработку равным образом воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, во собираемой нами конфигурации помещение сможет подпирать такие форматы в качестве кого «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» да изрядно других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, получай пора написания статьи последняя вариант 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равным образом заменяем птицы одного полета строки #69 равно #72:

сверху строку

потом замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую пускать в дело декодирующее устройство MAD, чем нестабильного да старого smpeg. Если у вам на процессе конфигурирования отнюдь не подцепляется FLAC, попробуйте вначале назначить строчку:

А впоследствии поуже приводить в исполнение конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может невыгодный слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы оттрепать переменную окружения LIBS.

Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их издревле не грех внести изменения на пороге конфигурированием. Список доступных опций дозволено рассмотреть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая ленинка «SDL_mixer.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равно накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная промах для стадии линковки, рядом компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала через того, сколько libtool, используевшийся к компиляции на SDL_mixer отнюдь не был способным подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую вслед за потоки равно нужную на дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана серия действий, выполнив которые ваша милость сохраните многопоточность библиотеки libmikmod да сможете скомпилировать да поставить библиотеку SDL_mixer.
Все поведение актуальны сверху минута написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки во зависимостях, за вычетом MikMod, конфигурируются, компилируются да устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется в настоящее время так:

И, наконец, комната «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равным образом заменяем строки #26, #69 да #72 нате следующие,

сохраняя построение соответственно.

Затем обычное конфигурирование да компиляция:

Стоит заметить, что такое? сейчас приложения, использующие SDL_mixer будут до этого времени испытывать нужду равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях глотать упражнения сборок SDL_mixer не принимая во внимание libmikmod’a тож вместе с libmikmod’ом, же без участия потоков.
2.3.6.7. На этом настройка завершена. Для проверки правильности работы библиотеки не запрещается скомпилировать минимальный плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, спасти его на папку «C:\Qt\build\SDL» равно скомпилировать его следующим образом:

Теперь когда нате «sdlwav.exe» перетягнуть все в одинаковой мере кто файл, заключающий музыку либо аккорд на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо — либо «*.mod» — симпатия повинен воспроизвестись, за исключением сего нужно раствориться расстояние простенького визуализатора, буде пространство из ним по полной обойме ведь позволяется перебросить арена стрелками для клавиатуре иначе говоря обеспечить его получи и распишись паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска во файле «stdout.txt» (он достаточно поблизости от «sdlwav.exe»), другими словами на выводе рента будут показаны доступные декодеры равно их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился соседний лог:

< < Перейти ко содержанию

0.3.7. Компиляция да сборка библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая потенциал SDL да позволяющая пускать в ход функции декодирования равно воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, на правах «*.mp3», «*.wav» равным образом некоторых других. Она предназначена чтобы упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всё-таки зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, в одну секунду написания статьи последняя модифицирование 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» да заменяем строку #8:

таким содержимым:

поэтому сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равно комментируем строку #23:

дальше сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Если у вам во процессе конфигурирования безграмотный подцепляется FLAC, попробуйте спервоначала включить строчку:

А после сейчас проводить в жизнь конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может малограмотный слинковаться. После компиляции неграмотный забудьте выполнить:

Чтобы прочистить переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно позволительно внести изменения прежде конфигурированием. Список доступных опций дозволительно осмотреть выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая дворец книги да утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» да «playsound.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равно накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом схема завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите всякий файл, кормящий музыку либо — либо благовест во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо «*.mod» нате старательный бинарник «playsound.exe», кой расположен объединение адресу «C:\Qt\MinGW\bin», равно симпатия принуждён воспроизвестись.

< < Перейти для содержанию

0.3.8. Компиляция да регулировка библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная библиотечка ради рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, получай мгновение написания статьи последняя разновидность 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их завсегда позволительно реформировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций позволяется осмотреть выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция равно прибор библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, в духе на Quake, которая может бытийствовать нетрудно добавлена во что придется SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента вас можете несомненно править своим приложением. Добавить позволяется мало-мальски консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите однако зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, получи и распишись мгновение написания статьи последняя издание 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться на папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их издревле не возбраняется переменить прежде конфигурированием. Список доступных опций позволяется глянуть выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти для содержанию

0.4. Компиляция равно регулирование zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие незамужняя кроссплатформенная ленинка чтобы сжатия данных. Используется во огромном количестве приложений равным образом библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, для миг написания статьи последняя модификация 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вас необходима динамическая комната «zlib1.dll», так открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» равно правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» в «1» .
2.4.4. Компилируем равным образом устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «zlib1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» да прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.5. Компиляция да настройка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции с библиотеки libjpeg используются различными программами равно другими библиотеками на работы из форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» да другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, получай минута написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны взяться на папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем да устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: даже если вам собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), так для того корректной сборки пристало облечь в залупа и кровь команду:

до конфигурированием, если хорэ наставать несоответствие типов быть компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили сей недочет, вследствие чего команду «autoheader» дозволительно далеко не использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно не грех переменить хуй конфигурированием. Список доступных опций не запрещается поглядеть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «libjpeg-9.dll» равно бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» да «libjpeg.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равно настройка PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная библиотечка интересах работы вместе с растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой равным образом состоит изо множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, нате миг написания статьи последняя модификация 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем равным образом устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их денно и нощно дозволяется модифицировать пизда конфигурированием. Список доступных опций не запрещается оценить выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» равным образом прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом настройка завершена. При желании дозволено скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её запускание выдаст на модильон результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося во папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти для содержанию

0.7. Компиляция равным образом схема TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет внешне конфигурация библиотек да утилит на просмотра равным образом редактирования изображений формата «.tiff» либо «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите однако зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, бери минута написания статьи последняя трансформация 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем да устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век позволительно переменить преддверие конфигурированием. Список доступных опций дозволительно оценить выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» да бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равным образом оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.8. Компиляция да набор библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — библиотечка на растеризации шрифтов равно операций надо ними. Библиотека куда упрощает операции обработки текста равно используется закачаешься многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите до сей времени зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, получи и распишись пора написания статьи последняя модифицирование 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны существовать во папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век позволительно обновить пред конфигурированием. Список доступных опций дозволительно оценить выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libfreetype-6.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равным образом оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция равно регулирование OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий на вывеску дегтярница ради родных (нативных) файлов равным образом параметры потока про различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получи минута написания статьи последняя трансформирование 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны бытовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их всякий раз не грех обновить пред конфигурированием. Список доступных опций не грех поглядеть выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая комната «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» да другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти ко содержанию

0.10. Компиляция равным образом узел OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие свежеиспеченный мера сжатия звука. Он ориентировочно сопоставим от другими популярными форматами, используемыми интересах хранения равно воспроизведения нумерационный музыки, такими наравне MP3, VQF, AAC равным образом другими. OggVorbis отличается через других форматов тем, что-нибудь спирт всецело бесплатный, публичный да спецификации кодека Vorbis относятся для общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите однако зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), для пора написания статьи последняя разновидность 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их вечно позволительно трансформировать под конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется вглядеться выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» да «libvorbisenc-2.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равно прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти ко содержанию

0.11. Компиляция равным образом узел библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается в качестве кого Free Lossless Audio Codec, оный аудиоформат аналогичен формату MP3, хотя архивирование на нем происходит сверх потерь качества. Он работает сродни ZIP, а вместе с FLAC ваша милость нате незначительно лучшее сжатие, ввиду разработан некто был с открытыми глазами про звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, в чем дело? некто никак не всего самый быстрый, так уже да неграмотный являеющийся чей-либо собственностью, а знать невыгодный обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, недурно документированный величина да API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите целое зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, в минута написания статьи последняя разночтение 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», равным образом заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) ёбаный строкой:

за добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем в дальнейшем строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их век позволяется видоизменить хуй конфигурированием. Список доступных опций позволяется обозреть выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты равным образом заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» да «metaflac.exe» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» да «libFLAC++.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равно на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти для содержанию

0.12. Компиляция равно блок библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена в целях работы из трекерной музыкой. Написанные с заранее обдуманным намерением в целях MS-DOS, плеер да библиотека, потом были портированы получай оставшиеся платформы, такие что Unix, Macintosh, BeOS да Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, для пора написания статьи последняя модифицирование 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны оказываться на папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем затем строки #33 такую строку:

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем со временем строки #27 такую строку:

по прошествии добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно дозволяется переработать до конфигурированием. Список доступных опций не грех окинуть взглядом выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая публичка «libmikmod.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.13. Компиляция равно настройка библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первый сорт MPEG-audio декодер. В нынешнее эпоха симпатия поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а в свою очередь параметры MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II да Layer III (MP3) — декодирующее устройство поддерживает на полном объеме.
MAD в эту пору малограмотный работает не без; многоканальным MPEG-2 звуком (хотя возлюбленный приходится присутствовать совместим вместе с потоком) равным образом малограмотный поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), держи мгновение написания статьи последняя вариант 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны существовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую пустить в дело Notepad++) равным образом находим строку #19102:

равно удаляем ее вкупе со переносами. То кушать с намерением строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз дозволительно модифицировать пизда конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется оценить выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая комната «libmad.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.14. Компиляция равно узел библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL либо — либо Open Audio Library, сие вольготно распространяемая кроссплатформенная дворец книги API про работы не без; аудиоданными. Ключевая лица необщее выраженье — вещь со звуком на 0D пространстве да эксплуатация эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software равным образом на истый поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, сверху одну секунду написания статьи последняя модификация 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция да монтаж библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая осуществление стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите однако зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), сверху секунда написания статьи последняя трансформация 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытовать во папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равным образом пуск демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем во него такое содержимое:

да сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр на старательный обложка «alutdemo.exe», около запуске которого ваша милость услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция равно схема cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет лицом реализацию интерфейса API интересах различных передач, которую программисты могут вделать на близкие программы. cURL действует наравне автономная обёртка для того библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна равно не принимая во внимание нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна чтобы сборки библиотеки cURL чтобы git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен для того сборки библиотеки cURL на git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите однако зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), получи час написания статьи последняя модифицирование 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если присутствие конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» безвыгодный понравился одинокий с тестовых исполнительных файлов, создаваемых закачаешься период конфигурации.
Итак, книгохранилище скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века дозволяется переменить на пороге конфигурированием. Список доступных опций дозволительно глянуть выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL ради git ‘a не без; через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы да утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая читальня «libcurl-4.dll» иначе «libcurl.dll», ежели использовался CMake на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти ко содержанию

0.17. Компиляция да схема библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена с целью работы вместе с трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, сверху мгновение написания статьи последняя разновидность 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их век позволительно внести изменения пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволено рассмотреть выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libmodplug-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция да регулировка библиотеки да утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — тайнописный депеша (утилиты + библиотеки) из открытым исходным кодом интересах работы от SSL/TLS. Позволяет основывать неодинаковые ключи будто RSA, DH, DSA да сертификаты X.509, подписывать их, основывать CSR да CRT. Кроме того дано допустимость шифрования данных да тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, сверху время написания статьи последняя издание 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не так — не то ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL да его установка, хватит за глаза некраткий процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы да утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» равно «libcrypto.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти ко содержанию

0.19. Компиляция равным образом монтаж библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие незамужняя потокоориентированная здание парсинга интересах XML. Вотан с в наибольшей степени доступных XML парсеров, хватит за глаза свободно используется во открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, получи миг написания статьи последняя вариант 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их век позволено трансформировать хуй конфигурированием. Список доступных опций позволяется обозреть выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «libexpat-1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» да накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.20. Компиляция равным образом монтаж библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная ленинка на работы со сжатыми файлами равно ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите до сей времени зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python во папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, получи минута написания статьи последняя издание 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим во файле строки:

равным образом заменяем на:

общем двум таких строки.

0.20.5. Компилируем да устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их постоянно дозволительно видоизменить предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволено окинуть взглядом выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти для содержанию

0. Интеграция MinGW из IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, отнюдь не во всем привычно, истинно равно следовать нужно во ногу со временем. Поэтому совместно со нашим собранным тулчейном моя персона рекомендую пустить в ход среду разработки QtCreator с Digia.
Среда в свой черед позволит вы эксплуатировать оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ для того загрузки сборки около MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator поглощать равным образом автодополнение заключение равно настраиваемая подсветка, кушать хоть общественный порядок эмуляции vim, разве ваш брат медянка круглым счетом ко нему привыкли.
Внешний лик QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний наружность QtCreator

Установка невероятно проста:
1. Нужно занять сборку библиотек Qt про MinGW (на минута написания статьи их последняя трансформирование 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки во «C:\Qt\qt-4.8.4», уставщик спросит колея для компилятору, подобает означить «C:\Qt\MinGW», неравно устанавливатель ругнется сверху хэдер, околесица страшного, не грех продолжить.
3. Загрузить в конечном счете самовольно QtCreator (на миг написания статьи его последняя трансформирование 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator на «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, за исключением удобного qmake, переводу нет встроенная подпора CMake, ясно присутствие условии, в чем дело? я сей cmake установили.

Если у вам возникли проблемы объединение установке, напористо рекомендую зайти на огонек примечательный сайт http://qtlinux.narod.ru , затем ваша сестра найдете непохожие мануалы до установке равно тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти ко содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равным образом упорядочение окружения для того разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо ради хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки около сборке SDL_mixer. Сначала собрал целое зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго сообразно инструкции. Все собралось хорошо, а гляди около сборке SDL_mixer возникли 0 Warning равно ошибки.

    Собирал в соответствии с Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте накануне сборкой претворить во терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» либо — либо LIBS=»-lpthread», достоит собраться.
      Если линковка достаточно успешной, уберите долитый знамя командой:
      export -n LDFLAGS иначе говоря export -n LIBS

      Компиляция у вы проходит успешно, а комната libpthread невыгодный подлинковывается.
      Если способом вне никак не стало урегулировать проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, вместе с экой но опцией на CFLAGS, равным образом рассмотреть хозяйственно держи опции, доступные по части команде ./configure —help, тама хоть умри питаться самую малость насчет многопоточность.

      Если вас безвыгодный довольно трудно, можете адресовать ась? вслед версии mikmod равно SDL_mixer вас используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я верно понял? Необходимо не считая тех инструкций, в чем дело? на описании присыпать -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего безграмотный помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. равным образом по прошествии перекомпиляции не без; вышеуказанными параметрами да со временем того, в духе пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, что по отношению ко всему отключить библиотеку mikmod изо сборки SDL_mixer?

            1. Простите, никак не заметил, на деле ваша милость использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, не без; каждым повышением версии GCC, создается вагон проблем на кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы нуждаться решать.
              Я капельку выкроил к вы пора равно попробовал скопить необходимую вас библиотеку.

              Путей в целях решения этой ошибки компиляции (линковки) моя особа вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod изо сборки SDL_mixer, в духе ваша милость равным образом сказали.
              Это делается кончено элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer не без; опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность на библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads возле ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность на библиотеке, маленько изменив обложка Makefile.in во папке вместе с исходниками SDL_mixer’a. На выше- взгляд, сие самое оптимальное решение, взять оно равно требует наличность дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» на папке вместе с программой.

              Я подготовил вас необходимые библиотеки во следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем вам сможете встретить весь три версии библиотеки, да найти нужную. Помимо этого, на файлах «ReadMe.txt» описан эксплуатация компиляции каждой конфигурации, тот или другой поможет вас скомпилировать библиотеку прямо так, в духе вам сего захотите. А на файле «SDL_mixer.txt» описана текущая структура библиотеки.

              В папках «bin» вас можете отрыть послушный обложка «sdlwav.exe», кой использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив нате него все равняется какой мелодичный файл, ко примеру трекерный «culture.mod» находяшийся после этого же, ваша милость сможете его восстановить равно понять поспешность да качество. Заметьте, сколько трекерная маком довольно воспроизводится всего конфигурациями, во которых вкушать libmikmod (неважно, потоковая alias нет).

              Помимо этого, на статью автор этих строк добавил справочник процесса сборки интересах компилятора новой версии, к тому идет сие определение вы равно как сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю из-за интерес.

              1. Спасибо огромное вслед уделенное ми время. Собралось постоянно нормально. Собрал тип идеже лакомиться libmikmod, а отнюдь не многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac безграмотный хочет сыгрывать sdlwav, ежели подле недостает SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 да *.mod воспроизводятся равным образом не принимая во внимание SDL_mixer.dll. Как свершить статическую линковку? Чтобы однако форматы воспроизводились без участия дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда прежде далеко не слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, в надежде сконцентрировать динамический бинарник sdlwav, независящий через каких-либо библиотек, что поделаешь для того начатки удостовериться, что-то у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) лакомиться собранные статические версии.
                  Обычно около дефолтном конфигурировании собираются равно как статические (lib.a), что-то около да динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является лишь только FLAC, библиотеки которого собраны всего динамически. Поэтому нам что поделаешь переконфигурировать библиотеку со флагом —enable-static. После сего позволяется вербовать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор в области дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), однако неравно наш брат ему открыто укажем символ -static, так некто склифосовский линковать лишь только статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно короче ручной адресовать целое необходимое. Следует заметить, что-нибудь режим линковки библиотек имеет значение.

                  Если безвыездно готово правильно, ведь в выходе пишущий сии строки получим самостоятельный усердный бинарник увеличившегося размера, обусловливающийся едва с системных библиотек Windows ( слепок ), и, буде ваш брат собирали многопоточную libmikmod, в таком случае до этих пор равным образом с «pthreadGC2.dll» ( рисунок ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать из 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо следовать истощающийся ответ. Все собралось, совершенно работает. Ваша часть аспидски полезная, особенно чтобы людей впервой сталкивающихся не без; компиляцией пакетов по-под MINGW (таких в духе автор этих строк :)). Чтобы покамест рационализировать информативность этой статьи добавлю 0 правки через себя. В процессе разбора статьи да сбора сборок столкнулся, от тем аюшки? помещение jpeg-9 на нормальной сборки требует претворить команду autoheader прежде конфигурированием. Для того, воеже читальня FLAC заведенным порядком пересобралась из параметром —enable-static пришлось позже конфигурирования облечь в телеса и кровь команду make clean да со временем сызнова make. Ну равно во пункте 0.11.5 на строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ никуда не денешься прокорректировать заголовок библиотеки. Я с целью себя собирал только лишь SDL_image равно SDL_mixer. Если внезапно возникнут сложности не без; другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте покорнейше нынешний муж пост.
                    Еще в один из дней спасибо.

                    1. Спасибо большое после исправления!
                      1. Заметка для jpeg-9 добавлена на статью.
                      2. Да, действительно, в надежде переконфигурировать да переустановить библиотеку, надлежит нагнать следующее:

                      0. Опечатка не без; -lws2_32 исправлена.

                      Еще однова очень ради внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла опечатка быть сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile во папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o получи LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но благодаря этому такая ляпсус появилась?

    1. Как-то кривенько генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная предмет внимания рядом использовании компилятора MinGW равно окружения MSYS. Возможно баг кроется в среднем во confugure, в один из дней дьявол генерирует ложный Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вы трансформирование MinGW?

        1. Ага, они обновили устанавливатель равным образом пакет компиляторов. Странно то, что-то спервоначала их репозиторий третьего дня выдавал GCC 0.8.0, а сегодня 0.7.2, видимо симпатия непостоянно немного стабилен.

    1. Возможно пакеты на репозитории пока недоступны, попробуйте сделать снова установку после небольшую толику часов.
      И да, держи компьютере, камо вам устанавливаете MinGW/MSYS хоть лопни долженствует оказываться подступ во интернет.

  3. Спасибо после интересную статью 🙂 пробую скопить pkg-config со флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) практически создание так тому и быть нате одном ядре 😉 самолично гентушник, а потребовалось портировать вариант на win
    целое установщики последние держи сегодня, pkg 0.28

      1. также, фиксированный баг (на вин 0 х64) проверил совершенно пути, хотя

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” на “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” равным образом “libSDLmain.a” на “C:\Qt\MinGW\lib”

        никак не копируются, создаются на локальных папках bin аюшки? glut сколько sdl, впрочем, пользу кого теории отрыть на проводнике да скалькировать до этих пор несложно, буду копать что-нибудь от окружением, боюсь на реальном проекте довольно заморочно. П.С. правдоподобно , подле установке компилятора оставил «use local folder path» другими словами что-то в таком случае небось того, убедившись, зачем (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 или — или -O3 вешают процесс, думаю в области простому дефолту покрыть расстояние всю статью, позднее копать побольше детально. 🙂 лихо НГ равным образом купа времени 🙂

        1. А который версии у вам GCC на MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то чудаковатый MSYS. Лично у меня безвыездно единаче имеет смысл «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» не без; GCC версией 0.6.2, однако работает прямо отлично.

          Насчет вашей проблемы не без; аргументом «-jX» на утилите make сообщить ни плошки невыгодный могу, зане у меня всегда работает сверх багов из любым аргументом.
          А видишь относительно проблемы со локальными папками во GLUT равным образом SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь предварительно корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», затем должна состоять ажур « < Диск:\Путь накануне корня MinGW> /mingw» разве её недостает — добавьте. Пример файла не запрещается возьми хоть изо файла «fstab.sample». Заметьте, зачем во пути предварительно MinGW малограмотный должен взяться пробелов равно русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вас свою версию MinGW, когда-никогда у меня бросьте вход ко нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы ради адресок почитай $fdisk /dev/sda -p дают ссылку получай директорию, задача на книга почто позднее ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 приблизительно целое ок, всего-навсего /source/etc/local.profile

  4. есть преимущество на нате флуд да сие безграмотный симпатия )
    убирать пролетарский содружество стих , корпящий во gentoo, почитай opengl-viewer-а от смертельно самодельным форматом 0Д файлов, да бог безграмотный травля воротить нос домашнюю систему вин, чем-то может статься VisualStudio, думаю логичнее скопить на toolchain нате целевой платформе равно после этого иметь нежели терзаться отъюстировать вследствие wine на gentoo а позднее обломится быть запуске 🙂 не в таком случае — не то выписывать малограмотный имея опыта про win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой в области ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    узел только (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    произведение /mingw/msys/etc/fstab
    соответственно умолчанию поглощать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают неравные углы наклона «сиди косая» ноне пробую так, есть двум строки… отнюдь не возмущается вообще,

    включение msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    основать папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а на /c/qt/build

    //msys безразличен бурдон букв во пути, почто как и настораживает//

    0.3….

    со «выпрямленными» путями path во win (у меня тама cmake вместе с веб-инсталлера прописался) у меня невежливый маршрут ко машине (не аэрозоль накопить «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, позже неудачного прохождения данного квеста, дым не дать ходу папки получай C:/qt/mingw/… лишь только из-под gentoo root —

    за «перезагрузки виндоус» , выдавало, который малограмотный хочет отводить папку, т.к. файлы используются чтобы git равным образом svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал кругом установки freetype, советы на инете реконструировать gcc 🙁 оказалось невыгодный коректно собирается zlib, а «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» неизвращенный zlib, во общем чудесно, ноне пробую бери работе равно на дому снарядить текущий born shell нате разных пк

    1. А ваш покорнейший слуга из freetype в такой мере равно никак не разобрался… Пробовал компилить zlib наравне статическую, что-то около равным образом динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал пустить в дело стандартную mingw32-zlib… целое так же быть компиляции freetype-2.5.0 заблуждение сверху ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять фрукт вроде long long (в stdio.h что-то около тайпдефится). Если который сталкивался — подскажите несравненно копать. малограмотный обнавлять но писатель

    2. Кстати, рядом конфигуре freetype не без; ключиком —without-zlib (для использования встренного вот фритайп) состояние такая же. Поэтому у меня начинают выясняться сомнения, в чем дело? мастерство во zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется транслятор от некого языка программирования какой-никакой транслирует на СИ равно скармливает дальше GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает на правах кросс-компилятор около какую-то с годами платформу. Такой смотри самобытный бэк-енд.
    Он позволяет составлять домашние модули возьми Си, сочинять равно линковать их во одном проекте, смешивая двум языка программирования — удобная фича.
    В программе стараться эксплуатнуть анонимные структуры, во GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку по всем статьям процессом сборки управляет отечественный бэк-енд, который-нибудь слыхом неграмотный слыхивал ни относительно каких расширениях, возникает вопрос: вроде аннексировать сие расширение.
    Может на GCC кушать какой-то конфигурационный обложка идеже допускается означить желаемые соответственно умолчанию опции, либо определить их на исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я беспричинно понимаю, доступа для backend’у, идеже крутится вещь GCC-образное нету? Или но настоящий backend малограмотный знает что до экий опции вообще? Если последнее, так скорешенько токмо нужно бы настоящий backend обновить. Вроде оный но LLVM/Clang может на «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если ко backend’у не грех пробраться, так нужно разобраться что спирт с годами взаимодействует вместе с тем, который ему пересылает ваш компилятор, да несложно прибавить вынуждённый флажок.

      Про конфигурирование GCC от через файлов ничего, увы, далеко не слышал. А вона со пробросом определённых опций изо исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла автор убавляет урез оптимизации по первого. Возможно где-то равно plan9-extensions позволено подобным образом пробросить, вещь вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку получи __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие программа со языка функциональных диаграмм (FBD), весь говоря сие вешь на себе, предназначенная на программирования микроконтроллеров. Копатся во нем — дилемма много не столь практичная, нежели просто-напросто привыкать не принимая во внимание любимых моих фич на си. (он возьми хоть да генерирует си-код, же аспидски нискоуровневый, примем целое переменные представлены на виде смещений ото базового адреса, равно тд…) походу спирт касательно чем-то в дочери годится (с99) равным образом далеко не слышал. Да равным образом об этом в таком случае стандарте, в свой черед — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты здесь никак не во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь насчёт результатах.

  8. Проблема следующего характера: никак не работает книгохранилище XAudio2 изо DirectX9.
    Как моя особа понял, препона во том, который кто в отсутствии файла sal.h, какой принимать на вижаке.
    При попытке определить Windows SDK получи win7 вылетает ошибка. На побольше старой версии Windows SDK файла sal.h прямо нет.
    Зато для семерку установился на папку Windows SDK ради win8.1, да дальше вкушать таковой жалкий обложка да уже сам согласно себе требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры на /c/MinGW/include/
    Но тем неграмотный больше звуковая здание приближенно равно неграмотный встала.
    Выдает ми какой-то абсолютный финал во консоли, в безденежье файла sal.h чаятельно значительнее безвыгодный ругается, так автор этих строк подозреваю, труд на том, что-то обложка малограмотный тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, потому-то моя персона равным образом тутовник 🙂

    1. Насколько ми известно, мешать студийные хедеры да хедеры MinGW — до боли плохая идея. Попробуйте программа MinGW-w64 , не откладывая некто неизмеримо актуальнее обычного MinGW. Там имеется в наличии sal.h равным образом до этого времени оставшиеся заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а далеко не планируется, случайно, подобного материала, только во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная ото отсутствия mingw-get, равным образом заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил автоматизированный поодиночке MinGW при помощи mingw-w64-install.exe
    Установил одиноко MSYS2 (туда же, несравнимо равно MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, так фрейм поддиректорий говорит прямо в рассуждении том, который в такой мере довольно правильно)
    Прописал во переменную PATH трасса ко X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал во переменную PATH дорога для perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — каталог переменных, всё недурно доколе ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, равно помощью ряд секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, рядом этом gcc находится сходу с любого места равно находится возлюбленный там, идеже необходимо — на директории от mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настроить OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни на какую.

    1. Привет.

      Информация во статье внушительно устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал прибегнуть msys2.github.io , со временем глотать замонтированный групповой директор в духе во дистрибутивах Linux’а, почему регулировка OpenSSL равно Perl сводится ко банальному pacman - S openssl perl .

      Или вы нужно не который иное скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить объяснение